npc是什么意思?玩游戏的朋友大家对npc应该都很熟悉了,不玩游戏的朋友应该也有所耳闻,但是npc的来源大家就不一定都知道了,下面月暮小编就来跟大伙详细的介绍一下NPC是什么意思。
npc是什么意思:
npc是Non-PlayerCharacter的缩写,指的是“非玩家角色”,也就是游戏中的系统人物,不受玩家控制的角色,这个概念最早源于单机游戏,后来逐渐被应用到其他游戏领域中。主要指的是游戏内一些对话,问路,商店老板之类的角色,大部分是不可攻击对象,或者不会先主动攻击,可能完成一些系统剧情之后会开始打架,所以敌人、野怪这些一般不在NPC范围内。
游戏中的npc:
在桌上角色扮演游戏里,NPC是由游戏主持者操纵,而在电脑角色扮演游戏里,则是由程序默认的剧本来决定NPC的反应。一般来说,单机的电子游戏除了主角以外全部都是NPC。
游戏中npc的作用:
每一个游戏都有若干个功能组成,小到人物创建,大到职业技能。这些功能都需要一个中介去向玩家进行介绍或使用。在传统的游戏中,这些功能都由按钮承担,玩家可以迅速的点击按钮达到要使用的功能目的。但是随着游戏产业的飞速发展,单张游戏地图已经无法满足现在的玩家。所以游戏地图开始从最早的单张地图发展到现在的数十张地图,甚至几百张地图。地图的增加,一些功能也被相继添加,一个主界面的按钮已经无法承载所有地图功能。所以NPC就诞生了。NPC不仅仅是承担功能的作用,更是游戏设计者与玩家交互的重要途径。
虽然NPC一词指的是游戏角色,但是现实中也常常可以引用,比如真人密室逃脱游戏,有些就是有真人NPC角色的,扮演一些游戏中的角色,好像大部分是扮鬼吓人。
npc的来源:
电子游戏由桌面卡牌游戏发展而来。这种卡牌游戏是准备好一幅卡牌,然后每名玩家各自抓多少牌,再按照对应的规则出牌。为了保证每名玩家都遵守规则,还要再找一个人来充当裁判,裁判属于中立的一方,只为会规则效命,这是NPC的雏形。
当电子游戏出现后,设计者们为了更好的将故事展现在玩家面前,在游戏中设定了NPC这一角色。在这些NPC中,只有极少数的NPC承载了一些功能。多数都只是一些剧情对话。
随着网络游戏的不断壮大,NPC的功能也由单一的剧情对话发展为功能承载。在如今的网络游戏中,承载功能的NPC数量已经远远超过剧情对话的NPC数量。
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